Amazon Games quería que el new world fuera una nueva experiencia MMO

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Después de meses de retrasos constantes, New World finalmente se lanzó a fines de septiembre. Apenas unas horas después de su lanzamiento, el juego recibió hasta un millón de jugadores simultáneos en Steam. Incluso ahora, el juego sigue recibiendo casi 300.000 jugadores simultáneos todos los días. Independientemente de lo que hizo Amazon Games Studios con su MMORPG, ciertamente funcionó bien para la empresa.

En esencia, New World es como cualquier otro MMORPG: comparte la mayoría de sus características con otros juegos del mismo género. Sin embargo, al mismo tiempo, el juego también se distingue a su manera; ya sea el juego o la narrativa; y parece que eso es exactamente lo que querían los desarrolladores. Durante una conversación en el evento Develop: Brighton 2021 que se celebró recientemente, la conferencia más grande del Reino Unido para desarrolladores de juegos, Katy Kaszynski, productora principal de Amazon Games Studios, reveló que New World nunca estuvo destinado a ser como otro MMORPG.

En respuesta a una pregunta a los desarrolladores sobre cómo eligieron equilibrar la nueva y distinta mecánica del juego con el conocimiento ya establecido de los jugadores de MMORPG, Katy Kaszynski dijo: «Es un género difícil de penetrar y no queríamos ser como todos los demás». Ella explicó además, «Y no es como si estuviéramos criticando las monturas en el juego.»

«Lo que queremos es que sea una experiencia inmersiva, y nos sentimos como los santuarios espirituales, por ejemplo, esos se ajustan a la tradición mejor que las monturas». ella explicó mientras decía que la empresa es «Tratando de crear un nuevo juego». Además, Katy Kaszynski dijo que los desarrolladores están enfocados en crear una experiencia inmersiva para los jugadores. «Tenemos una tradición que dice que las bestias de Aeternum no pueden ser domesticadas pero, además de eso, se trata de la inmersión que queremos que tengan, y luego obtienen la agencia para hacer lo que quieran hacer dentro de eso». ella dijo.

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Además, Katy Kaszynski dijo que la compañía está escuchando activamente a la comunidad y está al tanto de las cosas que los jugadores quieren en el juego, pero eso llevará tiempo. “Entonces, los escuchamos. Sabemos que las monturas son algo que la gente realmente quiere. Y no se trata solo de monturas, hay otras cosas que la gente realmente está interesada en tener, y no están fuera de la mesa «. ella dijo. “Nada está fuera de la mesa en un MMO. Simplemente no será pronto «.

Katy Kaszynski luego usó PvP como un ejemplo de ser consciente de lo que los jugadores quieren en el juego y decidir si eso sería adecuado o no, y luego pensar en algo que sería decir: «No queríamos volver a ser PvP con todo el botín». El PvP de botín completo gratuito para todos fue una característica durante las etapas de desarrollo del juego, pero se eliminó después para hacer que las peleas en PvP estén más controladas.

Es obvio que New World está adoptando un enfoque diferente con el género MMORPG y Amazon Games Studios lo está haciendo funcionar. Sin embargo, la compañía aún no les ha dicho a los jugadores lo que planea hacer con el juego en el futuro y eso es una preocupación para muchos. Todavía tiene muchos problemas que deben resolverse pero, como dijo Katy Kaszynski, eso llevará tiempo.

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