Bungie banea a los jugadores por usar Destiny 2 Glitch

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Destiny 2 se lanzó en 2017 y todavía recibe un promedio de 70,000 jugadores simultáneos cada mes en Steam. Sin embargo, con el aumento de la popularidad del juego, se esperan errores y fallos. Dado que Destiny 2 es un MMO, estos problemas pueden arruinar la experiencia de los jugadores. Uno de esos problemas que han surgido en el juego en los últimos días es el Min / Max Glitch que ha provocado que muchos jugadores sean baneados por usarlo.

A lo largo de los años, ha habido muchos errores y fallas en Destiny 2, pero ninguno como este. El fallo mínimo / máximo, como se llama, apareció por primera vez ayer cuando JB3 subió un video al respecto en YouTube. Desde entonces, el exploit ha comenzado a circular en línea con muchos jugadores que prueban este error que parece darles la capacidad de generar muchos orbes en PvP usando la burbuja Titán o las Super Habilidades de Warlock.

https://www.youtube.com/watch?v=aLrDITgghzk

Si bien esta falla se conoce en la comunidad desde hace un tiempo, no se había extendido tanto antes de que se publicara el video. El error consiste en cambiar la resolución de pantalla del juego al modo de ventana y pasar el cursor sobre el botón de maximizar durante cinco segundos antes de activar la Super Ability para generar una cantidad irrazonable de Orbs of Power, como muestra el video.

El video también explica que la falla funciona con muchos supers en el juego y genera hasta siete Orbs of Power en cualquier muerte con la Super Ability. Como resultado, los jugadores comenzaron a recibir un número ilimitado de súper habilidades, lo que arruinó el juego para otros. Si bien este error se pensó por primera vez como un «hacer trampa» antes ahora se había convertido en un problema común en Destiny 2 y Bungie no estaba de acuerdo con eso.

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Cuando los jugadores usaron la falla, se encontraron con códigos de error de RUTABAGA, que luego resultaron en suspensiones o prohibiciones para los jugadores que fueron atrapados. Al parecer, esta no es información nueva para la compañía, ya que Bungie ha estado al tanto del problema durante algunos meses. Desde entonces, la compañía lanzó una resolución temporal en forma de código de error RUTABAGA para los jugadores que usan la falla.

Sin embargo, el aumento de jugadores que utilizan este problema técnico recientemente se ha convertido en un motivo de preocupación, ya que Bungie emitió un comunicado sobre el problema ayer. “Un grupo de personas descubrió e informó de un problema en el que los jugadores pueden generar más orbes de los previstos al activar algunos supers. El equipo ha estado trabajando en una solución para esto, actualmente apuntando a diciembre para su lanzamiento «. se lee.

Además, la declaración también menciona que los jugadores que no han utilizado este error también han informado el código de error RUTABAGA. «Con este cambio, también somos conscientes de que los jugadores que experimentan un enganche de velocidad de fotogramas sostenido extremo en entornos PvP pueden encontrar este error con más frecuencia de lo normal». afirma. Sin embargo, Bungie está trabajando activamente para resolver este problema, pero no hay certeza sobre cuándo se resolverá.

Parece que Bungie estaba al tanto de esta falla que rompió el juego y se preparó con una resolución temporal para restringir que los jugadores exploten el juego. Con suerte, la compañía pronto presentará una resolución más permanente, ya que los jugadores ciertamente no están satisfechos con el estado actual de los juegos PvP en Destiny 2.

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