Half-Life 2 obtiene su mayor actualización en más de 10 años para Steam Deck

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Half-Life 2 se lanzó en 2004 y no ha tenido muchas actualizaciones en mucho tiempo. Sin embargo, 17 años después, Valve Corporation lanzó su mayor actualización del juego en más de una década para la próxima consola portátil de la compañía, Steam Deck. Half-Life 2 es uno de los juegos más importantes de la historia de los juegos de PC y la compañía se lo está tomando muy en serio.

Con él, Half-Life 2 trajo una de las mejores demostraciones de calidad visual y física en el juego que desafió incluso a las CPU y GPU de gama alta en ese momento. Aún así, el juego, aunque sigue recibiendo actualizaciones hasta el día de hoy, no ha tenido una actualización que cambie el juego en un tiempo; es decir, hasta ahora. Como se destaca por Tyler McVicker En uno de sus videos más recientes en YouTube, Valve Corporation ha lanzado en secreto una actualización beta para Half-Life 2, que se puede descargar a través de la pestaña beta del juego en Steam.

La nueva actualización beta supuestamente introduce muchas correcciones de errores que han permanecido sin resolver durante más de una década, un aumento en el límite de FoV a 110 y soporte para resoluciones ultra anchas. Sin embargo, la característica que más se destaca es la compatibilidad con Vulkan API, lo que significa que el juego ahora puede funcionar mucho mejor en sistemas operativos basados ​​en Linux, como SteamOS 3.0.

En febrero, Valve Corporation agregó soporte para Vulkan API a su juego de plataforma de rompecabezas de 2011, Portal 2, y Tyler McVicker dice que podemos esperar que la compañía recupere la mayoría de sus juegos anteriores para que funcionen bien en el próximo Steam Deck. La actualización beta de Half-Life 2 aún no está lista para ser lanzada, ya que todavía hay algunos problemas de micro-tartamudeo con la versión actual. Sin embargo, puede probar la actualización beta usted mismo a través de Steam.

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Valve Corporation se ha tomado muy en serio el lanzamiento de su próxima consola portátil y ya ha comenzado a planificar una iteración para Steam Deck. Con LinusTechTips e incluso Phil Spencer, el director de Xbox, elogiando la consola portátil por su rendimiento y optimizaciones, estamos muy ansiosos por ver qué se le ha ocurrido a la compañía para competir en el mercado de las consolas portátiles.

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