La implementación de «Easy Anti-Cheat» de Epic puede no ser fácil para Steam Deck

La implementación de "Easy Anti-Cheat" de Epic puede no ser fácil para Steam Deck

Con el lanzamiento de Cubierta de vapor Al acercarse, los jugadores estaban encantados de saber que el software Easy Anti-Cheat es gratuito. Pronto estará disponible en la mayoría de los juegos. épica El servicio Easy Anti-Cheat (EAC) detecta el juego desleal en los juegos. Es bien conocido entre los jugadores de PC. Valve quiere hacer la mayor cantidad de juegos compatibles con Cubierta de vapor como sea posible. Con EAC gratis, está a punto de implementarse en más juegos que nunca.

La implementación del software Anti-Cheat fue uno de los obstáculos cruciales que enfrentó Steam Deck. Cubierta de vapor aplica una capa de compatibilidad Proton que permite ventanas juegos para ejecutar en el linux plataforma. Épico había declarado que Easy Anti-Cheat sería compatible con Proton hace unos meses. Los desarrolladores podían habilitarlo con solo unos pocos clics, lo cual era una buena noticia teniendo en cuenta su necesidad. Solo significaría menos explotadores para juegos en Cubierta de vapor de todos modos. Sin embargo, la verdad no es tan ingenua como parece.

Obstáculos que enfrenta Steam Deck al implementar Easy Anti-Cheat

En el anuncio original, Épico mencionó cómo podría habilitarse con «unos pocos clics en el Épico Portal para desarrolladores de servicios en línea”, por desgracia, eso está lejos de ser cierto. un desarrollador de Warhammer: Vermintide 2 ha declarado que hay dos versiones de EAC.

Existe la versión original y la más nueva utilizada a través de Épico Servicios en línea. La mayoría de los juegos todavía están integrados con la versión anterior, ya que la más nueva necesita actualizaciones de SDK e integraciones más exclusivas.

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Esto es lo que declararon:

Así que hemos investigado esto. Es mucho más complejo de lo que se sospechaba al principio: EAC tiene dos versiones. No EOS y EOS (Epic Online Services). Históricamente, la mayoría de los juegos usan EAC no EOS. Es el que usa Vermintide 2 también. Epic solo agregó compatibilidad con Proton para la versión EOS de EAC. Por lo tanto, para implementar el soporte de protones para Vermintide 2, se requeriría una gran cantidad de reelaboración de la implementación de EAC, lo que también puede requerir que todos los jugadores se autentiquen con Epic Online Services, tal vez incluso iniciar sesión en el entorno de Epic (para ser confirmado, sin embargo).

Por lo tanto, la declaración de «solo unos pocos clics» hecha en el anuncio original no era del todo precisa y solo se aplicaría a los títulos que usan la versión EOS de EAC, que simplemente no ha habido muchos juegos aparte de los bastante nuevos, y probablemente predominantemente títulos exclusivos de Epic.

Todavía estamos viendo lo que es o no será posible, pero no es tan fácil como se suponía, de hecho, está lejos de serlo.

Puede haber otras soluciones o alternativas, pero eliminar el antiguo EAC y reescribir todo para implementar «NuEAC» y potencialmente Pedirle a toda nuestra base de jugadores que se conecte y firme a través de EOS para obtener una participación de mercado honestamente pequeña que no tenía (y seguiría estando) sin soporte desde el principio podría ser un factor decisivo.

El tiempo dirá.

Ellos evalúan que habría mucho trabajo para convertir una versión que no sea de EOS a una EOS y, por lo tanto, recibir soporte de Proton y ejecutarse en Cubierta de vapor, pero están investigando si es o no un movimiento factible. Tripwire Interactive y otros desarrolladores han especificado que Epic’s Anti-Cheat podría causar problemas de compatibilidad. Sin embargo, no es el único servicio que podría ser problemático.

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DíaZ los desarrolladores han expresado que es improbable que traigan su juego Cubierta de vapor, y muchos creen que esto se debe al software antitrampas de BattleEye.

En general, la cantidad de juegos a los que pueden afectar este tipo de problemas, Cubierta de vapor parece tener un problema. Se especula que si suficientes personas aprovechan la plataforma, obtendrá apoyo. Cubierta de vapor podría tener mucho éxito con las cosas que sabemos hasta ahora. Es un dispositivo que muchos están ansiosos por tener en sus manos.

Sin embargo, este es un bloqueo central frente a Cubierta de vapor. Con su estreno el febrero 2022, las cosas deben resolverse pronto antes de que resulte en una pérdida para Válvula. Háganos saber cuáles son sus pensamientos con respecto a este desarrollo. Nos encantaría saber sus pensamientos en la sección de comentarios a continuación.