NASCAR 21: Ignición en un estado horrible antes del lanzamiento

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NASCAR 21: Ignition es el próximo juego de carreras de Motorsport Games, que simula la temporada de la Copa NASCAR 2021. Por supuesto, es un gran negocio para la compañía, ya que ha estado adquiriendo acuerdos de licencia de algunas series de carreras, como IndyCar y NASCAR, recientemente. En agosto, Motorsport Games anunció NASCAR 21: Ignition, el juego oficial de NASCAR, para PC y consolas. Sin embargo, a medida que el juego se acerca a su lanzamiento, parece que la compañía debería haber esperado más.

A principios de este año, Motorsport Games adquirió Studio-397, el desarrollador de rFactor 2, que trajo nueva tecnología a la compañía que ahora ha utilizado para fabricar NASCAR 21: Ignition. El juego usa Unreal Engine 4, junto con la física de rFactor 2. Si bien esto fue suficiente para crear algunas expectativas altas para los jugadores que querían un juego de carreras realista y atractivo, las cosas no resultaron así.

A principios de esta semana, los creadores de contenido y los críticos de videojuegos pudieron jugar y dar sus primeras impresiones. Entre ellos se encontraba David Schildhouse, un streamer en Twitch y camarógrafo de Rick Ware Racing, y su experiencia con NASCAR 21: Ignition muestra por qué el juego no está listo para su lanzamiento. Mientras se transmitía una carrera en Talladega Superspeedway, el juego cambió a una escena de la parada en boxes en medio de la carrera.

Además, la escena continuó repitiéndose en un bucle no una, ni dos, sino durante más de 9 horas, junto con los diálogos del observador en el juego. «El líder está en boxes», «el líder acaba de llegar al pit road», y «Los líderes se enfrentan ahora». David Schildhouse dejó el arroyo corriendo y se fue a la cama, y ​​el juego finalmente se bloqueó a la mañana siguiente. Después de la cuarta secuencia, incluso el conductor comenzó a flotar torpemente fuera del automóvil.

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David Schildhouse se ríe de los fallos del juego. | Fuente: schildhouse / Twitch

Sin embargo, esto no fue suficiente, ya que también surgieron más fallas poco después. Esta vez, los coches del juego empezaron a moverse a mayor velocidad, como si el juego se hubiera acelerado: todos los coches, excepto para el que conducía David Schildhouse. Unos segundos después, el juego se congeló y se bloqueó.

David Schildhouse tampoco es el único que enfrenta estos fallos y errores. Davin, un streamer en Twitch, también tuvo la oportunidad de jugar el juego antes que nadie y resumió en un hilo reciente en Twitter que, mientras NASCAR 21: Ignition es «increíble» presentación y ambiente, hay algunas cosas que el juego «Necesita arreglarse antes de que otros jueguen».

NASCAR 21: Ignition supuestamente recibirá un parche del primer día cuando se lance el 28 de octubre. Sin embargo, algunos creadores de contenido y revisores de videojuegos, como Gary Owen, han informado que la versión de revisión del juego ya viene con el parche del primer día, lo que significa que estos problemas permanecerán en el juego por un tiempo.

Ayer, Motorsport Games publicó un mensaje en el NASCAR 21 oficial: Ignition solicitando comentarios de la comunidad, por lo que parece que la compañía, al menos, está al tanto de los problemas con el juego y está trabajando para resolverlos. Sin embargo, aún no se sabe con certeza cuánto tardarán estos problemas en resolverse por completo.

Para un juego que cuesta $ 59.99, NASCAR 21: Ignition no parece estar a la altura de sus expectativas en este momento. Con suerte, Motorsport Games resuelve estos problemas pronto, ya que los jugadores ciertamente no están satisfechos con el estado actual del juego. Afortunadamente, la compañía ha reafirmado que está trabajando activamente en las actualizaciones del juego.

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