Por qué Monster Hunter World es tan intensivo en CPU en PC

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Monster Hunter World es bastante duro con el hardware cuando se trata de la versión para PC y lo sabemos por los requisitos del juego. Resulta que Monster Hunter World consume bastante CPU y se ha hecho de esa manera para que las pantallas de carga no interfieran con la experiencia. Lo siguiente es lo que dijo William Yagi-Bacon, vicepresidente de plataformas digitales y marketing sobre el asunto:

Para eliminar la carga intersticial durante el juego activo, MHW carga todo el nivel en la memoria. Además de administrar los activos cargados en la memoria, realiza un seguimiento de las interacciones de los monstruos, el estado de salud, los cambios de entorno / objetos, administra el LOD y la eliminación de objetos, calcula la detección de colisiones y la simulación física, y toneladas de otras cosas de telemetría en segundo plano que no ve aún requiere ciclo de CPU. Esto es además de admitir cualquier tarea de renderizado de GPU.

Hemos visto la comparación lado a lado entre el tiempo de carga de Monster Hunter World en PC y PS4. La versión para PC simplemente destruye la versión de PS4 cuando se trata de tiempo de carga. Por la comparación que vi, el jugador en la PC puede ingresar al juego, subir un tramo de escalones, pedir comida, comer y luego quedarse un rato antes de que se cargue la versión de PS4.

Si bien el motor MT Framework ha existido durante años, hace un buen trabajo al distribuir los ciclos de la CPU y las tareas de equilibrio de carga en todos los núcleos e hilos disponibles. El motor en sí está optimizado para el conjunto de instrucciones de CPU x86, es altamente escalable y, hablando en términos generales, es independiente de la plataforma independientemente de la plataforma de PC o consola, siempre que se ajuste al conjunto de instrucciones x86.

Monster Hunter World ya está disponible para consolas y la versión para PC saldrá el 9 de agosto. Estoy seguro de que la gente está esperando para entrar en el juego. Hemos visto que incluso la GTX 1080, una de las mejores tarjetas gráficas del mercado, no puede ejecutar el juego a 60 FPS a 1440p. Así que el juego es muy duro con el hardware. Tendremos que esperar y ver cómo será la versión final.

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