PS5 y Xbox Scarlett: los desarrolladores hablan sobre servicios en la nube, realidad virtual y trazado de rayos en tiempo real

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Los desarrolladores de A Plague Tale: Innocence hablaron sobre las próximas consolas de próxima generación PS5 y Xbox Scarlett. Según los desarrolladores, parece que las próximas consolas podrían tener CPU dedicadas para Ray Tracing en tiempo real. Esta tecnología no es común en los juegos en este momento, pero podría serlo cuando se lancen las consolas de próxima generación PS5 y Xbox Scarlett.

Se espera que las consolas de próxima generación PS5 y Xbox Scarlett se lancen en 2020, eso es mucho tiempo a partir de ahora para que la tecnología pueda madurar para entonces. Los desarrolladores también tocaron la nube y lo siguiente es lo que tenían que decir al respecto:

Cada vez que hablamos de eso con otros desarrolladores del equipo internamente, esa discusión se trata más de: ‘¿Es esta la última generación de consolas? ¿Pasaremos a un tipo de servicio basado en la nube?

La realidad virtual no ha tenido mucho éxito y, aunque Sony ha admitido la realidad virtual, Microsoft no ha hecho lo mismo con la Xbox y podría ser lo mismo para la Xbox Scarlett también. Lo siguiente es lo que los desarrolladores dijeron al respecto:

Sigo creyendo que no va a ser así por un tiempo. Y que las consolas de próxima generación integrarán lentamente más de la realidad virtual. Porque sabes que cuando haces realidad virtual, básicamente necesitas dos tipos diferentes de renderizado. Leí un artículo sobre el trazado de rayos en tiempo real. Supongo que hay muchas mejoras en la tecnología. Parece que tal vez tengamos sorpresas con respecto a este tipo de tecnología.

Los desarrolladores continuaron hablando sobre cómo PS5 y Xbox Scarlett podrían tener CPU separadas dedicadas para Ray Tracing en tiempo real. Sería interesante verlo, pero dudo que sea así. Lo siguiente es lo que los desarrolladores dijeron al respecto:

Tal vez Microsoft o Sony encuentren la manera de tener procesadores dedicados para este tipo de renderizado de rayos. Parece que podría ser revolucionario en términos de reproducción tardía. En nuestro juego estaríamos felices con tal cosa. Para un juego que juega tanto con luces y sombras, será genial.

Hay mucha anticipación en torno a las próximas consolas PS5 y Xbox Scarlett, a pesar de que se lanzarán alrededor de 2020. Será interesante ver lo que estas consolas tendrán para ofrecer en términos de rendimiento.

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