Revisión de acceso anticipado de V Rising: cuidado con la luz solar

Si echas un vistazo a la pestaña ‘Acceso anticipado’ en Steam, serás absolutamente bombardeado con juegos de supervivencia de mundo abierto de muchos géneros diferentes. Desde experiencias con zombis hasta aventuras vikingas, los jugadores tienen muchas opciones para elegir. Y aunque muchos de estos juegos son realmente muy divertidos de jugar, hay un hilo común entre ellos que es difícil de ignorar, y es que la mayoría de estos títulos son productos incompletos e inacabados con muchos errores que rompen el juego y cuestiones de equilibrio.

Así que tal vez me perdonen cuando digo que V Rising no estaba exactamente en mi radar cuando cayó hace un par de semanas. Estaba vagamente al tanto de la existencia del juego gracias al breve avance del juego que vimos a fines del año pasado, y realmente pensé que la estética Vampiro era un nuevo toque único. Pero aparte de eso, el título simplemente se vio arrastrado por la avalancha de juegos mucho más grandes y llamativos.

Luego, el juego volvió a estar a la vista del público hace unas semanas con su lanzamiento de Early Access, y comencé a jugarlo junto a miles de personas más. Y ahora, después de haber invertido más de 50 horas en el juego, puedo decir con confianza que V Rising no es como muchos de sus pares. De hecho, es una clase magistral sobre cómo hacer un título de Early Access.

Ajuste

Te despiertas de tu sueño.

El juego comienza en una tierra que una vez fue gobernada por vampiros, pero que fueron derrotados por la raza humana. Para protegerse, estos vampiros entraron en un sueño profundo durante siglos, y cuando comienza el juego, te despiertas como una de estas criaturas debilitadas y desesperadas en un mundo que te es extremadamente hostil.

Entonces, tan pronto como comienza la aventura, puedes crear tu propio demonio chupasangre. Las opciones cosméticas en este momento no son muy diversas, pero puede elegir su género y elegir su apariencia entre una pequeña variedad de rostros, peinados, vello facial y accesorios.

Personaliza tu personaje.

Ninguno de estos tiene ningún impacto en el juego real, pero siempre es bueno cuando un juego te permite personalizar tu personaje. Y es aún mejor que los ajustes preestablecidos disponibles no se vean completamente ridículos. Se supone que debo ser un señor de los muertos vivientes, al menos me gustaría parecerme a alguien que inspira respeto.

De cualquier manera, una vez que terminas de crear tu personaje, te despiertas de tu sueño sin nada más que tus garras. Tus poderes son casi inexistentes, y de ahora en adelante comienzas el proceso gradual de hacerte más fuerte y establecer un punto de apoyo en esta tierra hostil.

Jugabilidad principal

Juego básico.

Ahora, cuando se trata de jugabilidad, lo que encontrarás en V Rising no es nada particularmente nuevo o revolucionario. Este es un juego de supervivencia bastante estándar, donde el objetivo principal es establecer una base, extraer recursos, fabricar equipos cada vez más fuertes y, finalmente, enfrentarte a los jefes mientras exploras el mundo abierto.

Nuevamente, nada de esto es particularmente nuevo para cualquiera que haya jugado otros juegos de supervivencia de mundo abierto antes, pero V Rising tiene más de unas pocas sorpresas bajo la manga. Recuerda, eres un vampiro y, como tal, estás sujeto a algunos tropos que cambian en gran medida la experiencia de juego principal.

El juego presenta un ciclo completo de día y noche, y como vampiro, la luz del sol es letal para tu personaje. Solo puede explorar el mundo de manera segura durante la noche, por lo que, independientemente de si su objetivo es recolectar recursos, cazar o luchar contra jefes, solo está realmente seguro cuando se pone el sol. Puede intentar salir durante el día y aún puede lograr todos sus objetivos, pero debe asegurarse constantemente de estar protegido de la luz solar.

La luz del sol te quemará.

Y si bien es indudable que esto es realmente difícil de manejar, el mayor nivel de desafío también hace que lograr tus objetivos sea mucho más gratificante. Tienes que asegurarte constantemente de que haya sombras dondequiera que vayas porque no puedes mantenerte alejado de ellas por más de unos segundos antes de que tu barra de salud comience a sangrar.

Tampoco siempre puedes evitar de manera confiable la luz del sol cuando sales de aventuras. Regularmente tienes que aventurarte lejos de tu base para recolectar materiales o rastrear a un jefe, y la mayoría de las veces, el sol saldrá mientras regresas. En situaciones como estas, puede elegir un lugar y esperar hasta la puesta del sol o simplemente lanzarse de sombra en sombra para no quemarse. Es una pequeña mecánica ingeniosa que te hace valorar la noche y planificar tus tareas en consecuencia.

Combate

Combate.

Ahora, esto puede sorprender a muchos jugadores, pero el combate en V Rising es impecable. Este no es tu sistema de juego de supervivencia común y corriente con ataques ingrávidos, enemigos con fallas y hitboxes pobres. Esto se siente como un juego de alto presupuesto con un combate extremadamente pulido y realmente satisfactorio. En realidad, es más comparable a la serie de juegos Diablo que cualquiera de sus pares reales de Early Access.

Jugando desde una perspectiva de arriba hacia abajo, los jugadores pueden mover a su personaje en un ángulo de 360 ​​grados y desatar ataques cuerpo a cuerpo y mágicos en todas las direcciones. Los ataques cuerpo a cuerpo se sienten pesados ​​y crujientes y pueden infligir daño rápidamente a uno o varios enemigos dependiendo del tipo de arma que estés usando. Las espadas, por ejemplo, infligen un daño moderado en un pequeño arco frente a ti y son capaces de atacar a varios enemigos, y las lanzas infligen un gran daño a un enemigo a la vez.

Cuando comienzas, la mayoría de estas armas son bastante básicas y solo son capaces de sus movimientos simples. Pero a medida que te tomas el tiempo para adquirir nuevos materiales y fabricar armas de mayor nivel, también obtienes acceso a ataques especiales que varían según su clase. Las hachas, por ejemplo, impulsan a tu personaje hacia adelante e infligen daño en un enorme arco de 180 grados frente a ti, mientras que las mazas te permiten voltear hacia adelante y golpear el suelo para crear un ataque de área de efecto que inflige un daño masivo. Cada tipo de arma tiene su propia especialidad y, dependiendo del tipo de enemigo que encuentres, es posible que tengas que cambiar tus tácticas regularmente.

Habilidades de sangre.

Ciertas armas también funcionan como herramientas que te permiten recolectar recursos mucho más rápido. Las hachas te permiten talar árboles mucho más rápido para adquirir madera, mientras que las mazas se usan para romper los nodos de mineral para recolectar recursos como el cobre y el hierro. Es un buen sistema, y ​​me alegro de no tener que llevar una herramienta especializada como un pico cada vez que voy a explorar.

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En las habilidades mágicas es donde entra en juego la verdadera creatividad y diversidad del sistema de combate. Cuando comienzas el juego, solo tienes acceso a tres habilidades simples de tu árbol de habilidades Blood. Estos incluyen un proyectil a distancia básico llamado Shadowbolt, una habilidad defensiva llamada Blood Rite y la habilidad Veil of Blood Travel. Cada uno de estos es perfectamente reparable por sí solo, y probablemente terminarás confiando mucho en ellos durante tus primeras 7 a 8 horas con el juego.

Pero a medida que derrotes a los jefes y bebas su sangre, también obtendrás acceso a habilidades adicionales de todos los demás árboles. Cada uno de estos tiene una selección decente de habilidades de apoyo y daño, que funcionan de manera radicalmente diferente a las habilidades de otro árbol. Entonces, por ejemplo, después de derrotar a un jefe en particular en una de las regiones anteriores del juego, obtienes acceso a la habilidad Chaos ‘Aftershock’. Esto te permite crear una línea recta de temblores que infligen daño mágico y Chaos Burn después de un breve retraso. Del mismo modo, la habilidad ‘Chaos Volley’ del mismo árbol te permite lanzar dos proyectiles que infligen daño mágico y también aplican el efecto Chaos Burn.

También mencionamos brevemente la habilidad de viaje ‘Velo de sangre’ arriba, y es básicamente un tipo de habilidad de evasión que está ligada a tu barra espaciadora. Esto no solo te permite alejarte rápidamente del peligro, sino que también le da a tu próximo ataque un poco de daño adicional e incluso te cura con el tiempo. Cada árbol en el juego tiene su propia habilidad de viaje única, y te brindan otros beneficios como volverse invisible o lanzar un proyectil en tu próximo ataque. Cada árbol de habilidades también tiene dos ataques Ultimate que pueden cambiar el rumbo del combate por sí solos, pero estos no se adquieren hasta mucho más tarde en el juego. Tienen un tiempo de reutilización mucho más largo en comparación con las habilidades estándar, y eso las hace mucho más valiosas.

Habilidades del caos.

Luego están los poderes de vampiro que son mucho menos llamativos que las habilidades de combate, pero posiblemente más importantes que cualquiera de ellos. Estos te permiten curarte fuera del combate, cambiar de forma a animales como lobos y ratas para moverte rápidamente o sin ser detectado, o incluso dominar a los enemigos para convertirlos en tus sirvientes. Estos nuevamente, se obtienen al derrotar a los jefes y el juego los distribuye en consecuencia a medida que avanzas en el juego.

Algunos de estos poderes también se alimentan de sangre, que es un recurso increíblemente valioso en el juego. Cuando lastimas a un enemigo y lo acercas a la muerte, tienes la opción de alimentarte de él y llenar tu medidor de sangre. No puedes curarte a ti mismo sin esta Sangre, y dejar que tus reservas se agoten hace que sufras daño con el tiempo hasta que solo quede un punto de salud. Esto no te mata por completo, pero un solo golpe de cualquier fuente es todo lo que se necesita para terminar el trabajo.

Dirking Blood da beneficios.

El tipo de enemigo del que te alimentas también determina algunos beneficios adicionales que puedes recibir según su tipo de sangre. Si te alimentas de una criatura como un lobo o un oso, por ejemplo, obtienes una ligera bonificación en tu velocidad de movimiento, mientras que alimentarte de un enemigo rebelde humano te permitirá asestar golpes críticos con más frecuencia.

Cuanto más alto sea el nivel del objetivo, más bonificaciones obtendrá a la vez, pero también se agotarán con el tiempo. También pierdes estas bonificaciones si te alimentas de otro tipo de objetivo, por lo que se debe prestar la debida atención a quién eliges comer.

jefes

Seguimiento de jefes.

Hablando de habilidades mágicas y poderes de vampiro, mencioné anteriormente que obtienes acceso a estos al derrotar a los jefes en el juego. Y estos jefes no solo son increíblemente variados en apariencia y conjuntos de movimientos, sino que también varían mucho en el tipo de herramientas y dispositivos que utilizan en combate.

En serio, hay casi 40 jefes diferentes en el juego en este momento durante la fase de Acceso anticipado, y ninguno de ellos es ni remotamente similar entre sí en términos de sus movimientos. Todos tienen su propia elección de armas, compañeros y sí, incluso el tipo de magia que usan.

Cada jefe es literalmente eso, una pelea de jefes. No se sienten repetitivos o rediseñados, y cada uno es un desafío divertido y único que es extremadamente entretenido de superar. Algunos son golpeadores duros que pueden aturdirte, otros tienen poderosos combos de múltiples golpes, algunos usan armas a distancia para dispararte desde lejos, mientras que otros alteran completamente las arenas en las que se encuentran y te dificultan incluso moverte.

Alimentándose De Un Jefe.

Algunos de estos jefes se pueden encontrar en asentamientos enemigos protegiendo valiosos botines, mientras que otros se pueden encontrar patrullando el mundo solos o con un grupo de aliados. Y aunque encontrarlos simplemente explorando el mundo es realmente divertido y gratificante, esperar que los jugadores se topen con ellos exclusivamente por casualidad también es un poco contraproducente. Afortunadamente, el juego también brinda a los jugadores la capacidad de rastrearlos con el uso de Blood Altars.

Estas son estructuras que se pueden construir en tu base y luego usar para cazar jefes usando el olor de su sangre. El juego en realidad no señala los objetivos en el mapa mundial, pero aparece un aviso en el juego que te lleva directamente a ellos. Cazar a todos estos jefes es necesario no solo por las habilidades que otorgan, sino también porque desbloquean nuevas estructuras y recetas que pueden ayudarte a fortalecerte. Es literalmente imposible avanzar en el juego sin matar a los jefes.

Construcción de base

Base del Castillo.

Para establecer una base en V Rising, los jugadores primero deben construir un Castle Heart. Una vez que coloque uno de estos en cualquier lugar adecuado, puede asignar bloques a su alrededor como su territorio. Una vez hecho esto, los bloques de territorio pueden tener paredes y pisos construidos encima de ellos. También puede colocar cualquier otra estructura que desee en estos bloques de territorio, y solo encima de estos.

Ahora Castle Heart no es solo el núcleo literal de su base, es en realidad la estructura que proporciona energía a todas sus estaciones de fabricación y les permite realizar sus funciones correctamente. Por lo tanto, mantenerlo alimentado con Blood Essence, un recurso que arrojan todas las criaturas vivas en el juego, es necesario para mantener su base en funcionamiento. Y a diferencia de un sistema de energía tradicional, todas las estructuras dentro de su territorio reciben energía de inmediato. No es necesario alimentarlos individualmente, lo cual es extremadamente conveniente.

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Este proceso también es necesario para evitar el deterioro de su base. Por lo tanto, los jugadores que inicien sesión regularmente y mantengan sus Castle Hearts alimentados con Blood Essence lograrán mantener sus bases en pie, mientras que aquellos que ignoren esto eventualmente perderán sus castillos. Esto es necesario para garantizar que los jugadores que han dejado de jugar no puedan instalar estructuras en ubicaciones clave y luego desaparecer por completo de los servidores. La degradación natural de las estructuras asegura que los jugadores ausentes pierdan su territorio, y el espacio se abre para que otros lo utilicen.

Puede establecer una base de madera simple rápidamente dentro de una o dos horas de comenzar el juego, y cumple su propósito como un refugio rudimentario para el tiempo. Sin embargo, no lo protege de la luz solar, ya que no hay techo disponible para colocarlo, y la única forma de asegurarlo realmente es construir otra estructura llamada ‘Brasero de niebla’, que tiene que ser alimentado con Huesos. para tapar el sol.

Materiales de procesamiento.

Y si bien todo eso es excelente para empezar, se debe decir que construir un castillo de piedra adecuado puede ser una tarea extremadamente repetitiva. Tienes que extraer cientos de nodos de piedra y cortar cientos de árboles para obtener las materias primas necesarias para luego procesarlas en ladrillos y tablones. Y reunir estos materiales no es en realidad la parte que consume mucho tiempo, es el procesamiento en sí mismo el problema.

Las estaciones de fabricación relevantes tardan alrededor de 30 segundos en bombear una sola unidad de estos materiales de construcción, y se necesitan cientos para poder construir un castillo de tamaño decente. Pasé cerca de 10 horas esperando que las máquinas crearan los materiales para construir mi base perfecta, y aún no había llegado a decorar el interior. De hecho, disfruto recolectando recursos, pero este juego simplemente requiere demasiada molienda al principio. Espero que los desarrolladores reduzcan el tiempo que lleva procesar los materiales porque todo lo demás sobre la construcción de bases sigue siendo divertido.

Más adelante en el juego, eventualmente puedes delegar gran parte del trabajo duro a tus sirvientes, pero lleva mucho tiempo llegar a ese punto. Y es más que probable que ya hayas establecido tu castillo en ese momento.

Imágenes y rendimiento

Visuales y rendimiento.

Ahora que V RIsing es un título de acceso anticipado, es probable que esté sujeto a muchos cambios en los próximos meses e incluso años. Entonces, teniendo todo eso en mente, analicemos algunas cosas sobre las imágenes y el rendimiento.

Para empezar, el juego es visualmente impresionante a primera vista. Hay un nivel decente de detalle presente en el mundo, y todo, desde formaciones rocosas naturales, edificios hechos por el hombre e incluso los bosques, se ve realmente genial. Pero después de un tiempo, comienzas a notar que, si bien todo se ve muy bonito, el mundo también parece estar un poco sin vida. Todo se siente un poco demasiado uniforme, y realmente no hay ubicaciones únicas para visitar en el mapa.

Durante tus primeras 15 horas con el juego, es probable que te quedes atrapado en las dos primeras áreas del juego, derrotando a los jefes y adquiriendo planos para mejorar tu puntaje de equipo. Y en este tiempo solo te encontrarás con un bosque tras otro hasta que todos se fusionen en tu cabeza. El mundo no se genera por procedimientos y, sin embargo, se siente tan poco memorable que ni siquiera pude aprender rutas después de docenas de horas explorando un lugar. Las cosas comienzan a cambiar más adelante en el juego, pero no en la medida en que lo clasificaría como un cambio radical.

V Rising también es una bolsa mixta en términos de rendimiento. Mi PC logró ejecutar el juego en la configuración Alta fácilmente, pero aun así me encontré con tartamudeos y bloqueos constantes durante el tiempo que estuve con él. Este problema fue especialmente prominente dentro de mi base, donde noté un problema de congelación cada vez que usaba una habilidad o un ataque especial de un arma. Es algo pequeño, pero sucedía con tanta regularidad que comencé a notar un patrón. Es mucho menos común en el mundo abierto, pero sucedió ocasionalmente, especialmente cuando te acosan un montón de enemigos.

Alrededor de la mitad de las veces que intenté unirme a un juego, los servidores me expulsaron dentro de los 30 segundos de haberme unido, citando una «Conexión deficiente». A veces me unía a un juego y luego jugaba durante unos minutos sin ningún problema, después de lo cual me arrancaba de nuevo debido a una «Conexión deficiente». También noté que para que no se interrumpiera mi conexión, tenía que unirme a un juego y luego no hacer nada durante 30 segundos para continuar jugando. Así que me quedé con esto como una forma semi-confiable de no ser expulsado de mi juego con regularidad. No siempre funcionó, pero la mayoría de las veces sí.

Es un puñado de problemas de inicio de sesión extraños, y estoy seguro de que se resolverán en las próximas semanas. Pero en este momento son un problema masivo.

Veredicto de V Rising

Veredicto.

V RIsing es un fenomenal juego de supervivencia de mundo abierto que establece el estándar de cómo otros juegos de acceso anticipado deberían esforzarse por seguir adelante. Es un juego increíblemente pulido con combate que ha sido refinado casi a la perfección.

Ofrece una gran cantidad de opciones en lo que respecta a la variedad de compilaciones, y la gran diversidad de jefes disponibles en este momento bien vale el precio de entrada por sí mismos. Es un juego increíble que avergüenza a muchos de sus compañeros.

Pero V RIsing tampoco es un juego perfecto. Todavía sufre algunos problemas que han afectado al género de supervivencia durante mucho tiempo, como la rutina casi interminable de reunir recursos. También tiene que mejorar sus servidores, porque tenía alrededor de un 50 % de posibilidades de que me dejaran de jugar en los primeros 30 segundos después de unirme.

Sin embargo, en general, es uno de los pocos títulos en Early Access que vale la pena elegir en este momento.

El bueno

Jugabilidad extremadamente pulida. Peleas de jefes fenomenales. Gran selección de habilidades y destrezas.

El malo

Problemas con el servidor. El mundo es demasiado soso. La rutina inicial del juego.

Clasificación de aumento de V: 4/5