Revisión de Psychonauts 2 – Una obra maestra mental

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Psychonauts 2 fue uno de mis juegos más esperados de esta generación. Pero a diferencia de muchos otros fanáticos, nunca pude jugar el primer juego cuando era niño, principalmente porque no me di cuenta de su existencia durante mucho tiempo. No me mantuve al día con los últimos lanzamientos en el mundo de los videojuegos tanto como lo hago ahora, y la cobertura aduladora sobre el título pareció evadir mi vista durante demasiado tiempo. Supongo que fue simplemente una cuestión de mala suerte que nunca me lo encontré.

Cuando finalmente me enteré, habían pasado un par de años desde el lanzamiento inicial y el juego parecía un poco inaccesible. La séptima generación de consolas ya estaba aquí, y retroceder una generación para un juego parecía un poco inverosímil. Qué puedo decir, era un niño. No podía molestarme en volver a un juego como Psychonauts, especialmente cuando títulos masivos como el Borderlands original estaban haciendo olas en la industria.

Pero de alguna manera le di una oportunidad a Psychonauts, y me voló fuera del agua. Me cautivó por completo el fantástico estilo artístico, los personajes extravagantes y la pura creatividad detrás de este título único. Nunca en mi vida había jugado a algo tan encantador como esto, y rápidamente se convirtió en uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos. Desde entonces, he ganado el juego varias veces sin que se vuelva aburrido.

Ahora, más de una década después, es un placer para mí informar a nuestros lectores que Psychonauts 2 no solo es una secuela valiosa del original, sino que en realidad es un juego mejor en todos los aspectos. Toma cada idea que hizo especial la primera entrada y la mejora enormemente para crear un juego que ha superado incluso mis expectativas más locas.

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Historia y escritura

Raz y entrenador Oleander.

Si eres nuevo en esta serie, mucho de lo que voy a escribir a continuación no tendrá mucho sentido para ti. Este juego es una continuación directa del original y, como tal, espera que tengas al menos un nivel básico de comprensión de los eventos que conducen al comienzo de esta nueva aventura. Saltar a ciegas puede ser extremadamente confuso, por lo que Psychonauts 2 hace un gran trabajo al poner al día a los jugadores con una secuencia animada inicial que repasa brevemente los eventos de los dos juegos anteriores.

Incluso después de eso, los personajes del juego ofrecen constantemente un contexto sobre la historia y el mundo de forma orgánica. Definitivamente no es perfecto en ningún sentido de la palabra, pero es lo suficientemente bueno como para que no se sienta demasiado confundido. Aún así, no se puede ignorar que la mejor manera de experimentar este juego es haber jugado primero al original. Personalmente, creo que la breve secuela de la realidad virtual, Rhombus of Ruin, puede ignorarse por completo, a menos que estés realmente comprometido.

Básicamente, la trama de Psychonauts 2 comienza casi inmediatamente después de los eventos del primer juego y Rhombus of Ruin. Apenas han pasado unos días desde los eventos que se desarrollaron en el Campamento de Verano Psíquico de Whispering Rock, y Raz es ahora un miembro «pleno» de los Psychonauts. O al menos eso es lo que cree inicialmente de todos modos.

Sin embargo, sus sueños se frustran sumariamente cuando se entera de que ninguna autoridad oficial le ha conferido el rango de agente y que, en cambio, debe unirse al programa de prácticas. Además de esto, el líder de la organización, Truman Zanotto, también está actualmente fuera de servicio y se está gestando un complot siniestro que amenaza con traer de vuelta al enemigo más peligroso que los psiconautas hayan enfrentado.

Ahora le toca a Raz mantener a salvo a sus amigos y demostrar su valía como psíquico, mientras sigue descubriendo su lugar dentro de los psiconautas. ¿Cómo hace esto exactamente? Bueno, la premisa central del juego gira en torno al uso de tus habilidades psíquicas para sumergirte en las mentes de diferentes personas y explorar los mundos que existen dentro. Estas son representaciones mentales de su psique, y el juego se centra en las aventuras de Raz en estos diferentes lugares creativos mientras intenta poner orden en ellos.

Y en ese esfuerzo, lo acompaña un puñado de nuevos personajes extravagantes como sus mentores estrictos, compañeros internos y familiares cariñosos. Cada uno de los personajes que conoces en el juego está increíblemente bien escrito y con voz. Nadie se siente fuera de lugar en la historia, y todos tienen un papel significativo que desempeñar en la trama general. El elenco original de campistas ha sido reemplazado por una lista mucho más pequeña y distinta esta vez, y eso funciona extremadamente bien para el juego.

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Un NPC en el mundo mental de Hollis.

Sin embargo, una vez que realmente comiences a progresar en esta nueva historia, lo que encontrarás es un juego profundamente empático que analiza de cerca las enfermedades mentales y la naturaleza humana. Explora cómo el trauma y la culpa pueden romper la mente de una persona y cambiarla desde adentro, transformándola en personas completamente diferentes en el exterior. El desarrollador Double Fine no tiene miedo de sumergirse en temas incómodos que otros evitarían por completo.

Lo que es aún más impresionante de Psychonauts 2 es que aborda todos estos temas difíciles sin ser demasiado sermoneador o duro en tono. La narrativa del juego funciona de manera fenomenal porque hace todo lo posible para no representar a sus NPC como caricaturas, sino como personajes completamente realizados con fortalezas, defectos y deseos. Los escritores también hacen un excelente trabajo al abordar el papel de un psíquico como Raz que se sumerge en las mentes. No está allí para ‘arreglar’ a la gente, sea lo que sea que eso signifique, simplemente está tratando de ayudarlos a enfrentar sus demonios internos.

Y tal vez nada de esto funcionaría tan bien como lo hace, si la escritura no fuera tan hilarante también. Psychonauts 2 es sin duda uno de los juegos más divertidos que he jugado, con una escritura que provoca risas una tras otra. Es increíblemente ingenioso, con una sincronización casi perfecta cuando se trata de la ejecución de bromas y sus acompañamientos visuales. El juego nunca pierde el ritmo, y todavía me río pensando en algunas de mis partes cómicas favoritas incluso mientras escribo esta reseña.

El hecho de que este juego logre fusionar la comedia con los momentos conmovedores de manera tan magistral, es un testimonio del talento de los escritores de Double Fine. Una y otra vez demuestran que nadie hace narrativas como ellos, y no puedo evitar sentirme orgulloso de ser un fan. No solo de este juego, sino también de las personas que lo hicieron.

Como se Juega

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La jugabilidad.

La jugabilidad principal de Psychonauts 2 es prácticamente la misma que en el primer juego, con algunas adiciones nuevas, así como ajustes en las mecánicas más antiguas. Los jugadores obtienen acceso a una amplia gama de poderes psíquicos que pueden usar para participar en el combate, así como para interactuar con diferentes obstáculos en el mundo real o dentro de la mente de un personaje.

Los poderes que regresan como la levitación aún juegan un papel importante en el recorrido. Te permite moverte más rápido, saltar más alto e incluso deslizarte largas distancias. Pero mientras que esta habilidad exacta se sentía un poco fluida de usar antes, ahora se ha pulido para que sea lo más receptiva y satisfactoria posible. En el menú de opciones, el juego incluso te permite activar algunas opciones de accesibilidad que te permiten usar esta habilidad en particular cuando presionas el botón de salto varias veces en lugar de asignarlo a las cuatro ranuras limitadas de PSI-Powers. Así que es una adición muy bienvenida.

Otras habilidades útiles como Telekinesis y Pyrokinesis también regresan, y también están extremadamente pulidas. Algunos de estos funcionan de manera un poco diferente que antes, pero todo funciona de la mejor manera, e incluso tienen usos adicionales esta vez.

Algunos de los poderes de PSI más nuevos, como Mental Connection y Time Bubble, también son extremadamente divertidos de usar. Mental Connection le permite conectar ideas en el entorno y volar entre diferentes puntos de sujeción con solo presionar un botón. Time Bubble, por otro lado, te permite ralentizar los objetos en movimiento y los enemigos. De esta manera, puedes conseguir algunos golpes en tus enemigos, o incluso ralentizar plataformas de movimiento extremadamente rápido para que puedas interactuar con ellos.

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Los pines se pueden comprar con psitanio.

Los jugadores también pueden mejorar sus habilidades y ataques acumulando varios coleccionables diferentes en el mundo y aumentando su rango de pasante. Los Créditos de pasante recompensados ​​por hacerlo, se pueden usar en el menú de PSI-Powers para subir de nivel las habilidades individuales con mayores usos, mayor daño o funciones adicionales. Realmente es un gran sistema, porque esto hace que los coleccionables se sientan como algo más que una adición superficial. Existen beneficios tangibles reales por tomarse el tiempo para recopilar todo lo que ve.

Además, puedes usar Psitanium, que es la moneda de este juego, para comprar Pines en la tienda. Estos pueden equiparse para ofrecer efectos adicionales, como un aumento del daño cuerpo a cuerpo y usos adicionales de sus poderes. Algunos de estos también son de naturaleza puramente cosmética, lo que le permite cambiar la forma en que se ven y se sienten sus habilidades psíquicas.

Cada poder, nuevo o viejo, honestamente se siente genial usar. Es divertido jugar con todos ellos y, lo más importante, el combate ahora requiere que los uses todos en conjunto para dominar las peleas. Casi todos los enemigos en el juego ahora son vulnerables a un tipo específico de poder. Entonces, si bien todavía es muy posible hacer una combinación de botones para llegar a la victoria, prefiero la sensación más táctil de usar las diferentes habilidades para contrarrestar amenazas específicas.

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Diferentes enemigos requieren diferentes poderes.

Hablando de enemigos, Psychonauts 2 tiene un elenco de enemigos mucho más diverso que antes. De acuerdo con el tema de la salud mental, la mayoría de ellos llevan el nombre y el estilo de emociones o sentimientos particulares como «Juicio», «Arrepentimientos» o «Malas ideas». El juego los despliega lentamente a lo largo de la historia cuando es apropiado, y gracias a eso, el combate nunca se volvió repetitivo.

Ahora, si estás empezando a preocuparte de que todo esto se sienta demasiado orientado al combate, estoy aquí para asegurarte que ese no es el caso en absoluto. Los encuentros en el juego tienen un ritmo perfecto y se usan con moderación, de modo que las verdaderas estrellas, los rompecabezas y las plataformas, puedan brillar. Cada mundo tiene su propio conjunto único de desafíos que el jugador debe superar, y generalmente hay un poder que debe usarse para contrarrestar esos obstáculos. Los jugadores también tienen que saltar, balancearse, ralentizar el tiempo y, en general, manipular los entornos de todas las formas adecuadas para abrirse camino.

No puedo enfatizar lo increíblemente divertido que es todo esto. Ningún mecánico se queda más tiempo, es bienvenido, y los mundos mentales están tan impecablemente diseñados que quería explorar cada rincón y grieta de ellos. A veces es extremadamente obvio que no se puede acceder a ciertas partes de una ubicación sin un nuevo poder. Por lo tanto, los jugadores incluso están incentivados a regresar después de haber adquirido las habilidades requeridas.

Dirección de arte y visuales

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Las imágenes son increíbles.

En un nivel básico, es difícil confundir a Psychonauts 2 con cualquiera de sus compañeros de plataformas. Tiene este estilo artístico y estética únicos que se reconocen al instante y son encantadores, que bien podría tener una marca de agua Double Fine en la pantalla en todo momento. Lo que es aún más agradable es que las imágenes son una evolución directa del primer juego. Seguro que los modelos son más detallados y el juego se ve más nítido y limpio que su predecesor hace 16 años, pero sigue siendo notablemente el mismo en el fondo. Jugarlo fue como recibir un puñetazo en la cara con nostalgia, pero en el buen sentido.

Y aunque el mundo principal se ve fantástico, las verdaderas estrellas del espectáculo son el puñado de mundos mentales que visitarás en el juego. Cada uno de estos ha sido elaborado con tanto cariño, con recursos artísticos y entornos que son únicos solo para ellos. Son tan visualmente distintos entre sí que, fuera de contexto, no sería difícil creer que en realidad se trata de juegos diferentes.

Hay tanta creatividad y talento en exhibición aquí, que estoy luchando por entender cómo a los artistas se les ocurrieron estos mundos. Una sola sección de un solo mundo en Psychonauts 2 rezuma más encanto, personalidad y estilo que algunos juegos en su totalidad. Es alucinante lo hermoso y surrealista que se ve y se siente todo.

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Dr. El mundo mental de Loboto.

Dudo en entrar en demasiados spoilers, porque no me atrevería a quitarme la alegría de descubrir estos mundos mentales por primera vez. Pero echemos un vistazo al primer mundo que visitas en el juego como un pequeño ejemplo. Está dentro de la mente de un dentista trastornado que está siendo manipulado por los psiconautas, por lo que toda la ubicación comienza como un espacio de oficina sombrío. Sin embargo, a medida que gana control sobre su conciencia, toda la ubicación se retuerce y cambia, y eventualmente se transforma en esta incómoda exhibición de dientes y encías y recuerdos pasados.

Desde este punto en adelante, Psychonauts 2 sigue subiendo constantemente la apuesta con mundos más elaborados y personajes más interesantes. Ni siquiera he ido a algunos de los lugares más fantásticos o las increíbles peleas de jefes. Agregar sus imágenes en el artículo revelaría la sorpresa, y hablar más sobre ellos simplemente no les hará justicia.

Este es un juego hermoso que merece ser experimentado por todos los que valoran la creatividad, y me niego a estropeárselo.

Rendimiento

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El desempeño.

Si bien Psychonauts 2 podría no ser una potencia gráfica, nunca tuvo que serlo de todos modos. Este juego es increíblemente hermoso gracias a la fuerza de sus imágenes y dirección de arte únicas, y eso es algo que me haré cargo de un título con una física realista de cabello o tela en cualquier momento.

Y tal vez debido a esta misma razón, el juego se ve increíblemente nítido en la Xbox Series X e incluso en la Xbox Series S. Ambas consolas también pueden ejecutar el juego a 120 fps, a 1440p y 1080p respectivamente. La Serie X también puede ejecutar el juego a una velocidad perfecta de 4K 60 fps fuera del modo de rendimiento, pero personalmente siempre he preferido el aumento de la velocidad de fotogramas a las imágenes. Una vez más, este juego no es demasiado intensivo, por lo que incluso a 1080p se ve fenomenal.

Me complace informar que la Xbox One básica también puede ejecutar Psychonauts 2 realmente bien, pero hay algunos problemas. Para empezar, las imágenes son notablemente más granuladas en el hardware más antiguo y parece haber una caída recurrente en la velocidad de fotogramas cuando ingresa al edificio Motherlobe en particular. Supongo que esto se debe a la gran cantidad de NPC que están presentes aquí en todo momento. Este problema también apareció durante uno de los escenarios más llamativos, pero esto no es algo que noté en ningún otro lugar del mundo.

El juego también está increíblemente pulido y sin errores, pero hay una instancia específica que me hizo reiniciar el juego cuando jugaba en Xbox One. Al azar, mientras viajaba rápidamente al Laboratorio de Sasha desde el exterior, vi que toda la pantalla comenzaba a parpadear y los recursos del juego casi desaparecían, aparte de algunos elementos diferentes. Intenté recrear esto un puñado de veces tanto en la consola anterior como en la Serie X, pero no volvió a suceder nunca más. Quizás esto fue simplemente algo único.

Sin embargo, aparte de este problema, mi experiencia fue fluida y agradable en todo momento.

Veredicto de Psychonauts 2

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Veredicto.

Después de más de una década de espera, honestamente no puedo creer que volví a saltar al mundo de los psiconautas. Nunca pensé que este juego realmente existiría, o que estaría a la altura de todas mis expectativas. Pero estaba equivocado. Este es uno de los pocos juegos que no solo está a la altura de las expectativas establecidas por su predecesor, sino que las supera.

Definitivamente soy parcial cuando digo esto, pero Psychonauts 2 no solo es uno de los mejores juegos que he jugado este año, es sin duda uno de los mejores juegos que he jugado en mi vida. Estoy asombrado por su creatividad y enfoque de la narración, y me hizo reír hasta llorar. Volveré a este juego por el resto de mi vida.

Psychonauts 2 es una obra maestra.

El bueno

  • Diseño de nivel fenomenal.
  • Historia impactante.
  • Divertido en todas partes.
  • Plataformas increíbles.
  • Dirección de arte impecable.
  • Combate mejorado.
  • Potencias PSI mejoradas.

El malo

  • Los nuevos jugadores requieren un curso intensivo de tradición.
  • La última generación es un poco decepcionante.

Psiconautas 2 Calificación – 5/5

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