Revisión de Riders Republic – Un viaje emocionante

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En todos los sentidos, Steep de 2016 fue un título bastante decente. Era un juego de mundo abierto que se centraba casi exclusivamente en deportes de invierno como el snowboard y el esquí, y permitía a los jugadores explorar libremente una vasta cadena montañosa. El título fue una de las cosas nuevas más atrevidas que Ubisoft había lanzado en mucho tiempo, e incluso si personalmente nunca me involucré demasiado en él, aprecio que la compañía estuviera dispuesta a correr riesgos para hacer un juego así.

Y con Riders Republic, Ubisoft se ha arriesgado una vez más con otro nuevo juego de deportes extremos. Esto fácilmente podría haber sido una repetición de Steep, pero los desarrolladores hicieron un gran esfuerzo para ir más grande que antes. Han agregado una variedad muy necesaria a los deportes y han creado una experiencia que supera con creces todas las expectativas que tenía para este juego.

Mundo y premisa

El mapa.

En lugar de apegarse a ubicaciones del mundo real como en su juego anterior Steep, los desarrolladores de Ubisoft Annecy han optado por inspirarse en varios parques nacionales estadounidenses como Yosemite y Sequoia al crear el mundo de Riders Republic. Han tomado fragmentos de cada uno de estos lugares y los han mezclado para crear un vasto mundo abierto que presenta un poco de todo, desde montañas cubiertas de nieve hasta cañones secos del desierto.

No es realista, ni siquiera tiene un aspecto particularmente orgánico, pero lo que importa al final es que el mapa es extremadamente variado y divertido para jugar. Y es divertido, increíblemente en realidad, porque este mundo se usa como base para algunos eventos fenomenales que son un placer absoluto para jugar.

Y el juego tiene una premisa realmente simple que actúa para dar contexto a por qué los jugadores están en este lugar en primer lugar. Básicamente, todos están aquí para mostrar sus habilidades en varios eventos deportivos y ser invitados a unirse a representaciones ficticias de competencias de la vida real como la Copa del Mundo de Bicicleta de Montaña UCI o los X Games. A medida que avanza en la campaña y sube de rango, más de estos estarán disponibles para usted junto con eventos más elaborados y desafiantes.

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El mundo.

Cada uno de los cinco deportes del juego, ciclismo de montaña, esquí, snowboard, traje de alas y traje de alas de cohete, tiene sus propios caminos de progresión únicos. Cuanto más participes en una, más carreras y otras competiciones desbloquearás para ella. Cada deporte también tiene sus propios eventos únicos a los que eventualmente obtienes acceso.

El objetivo final aquí es eventualmente ser invitado al Riders Ridge Invitational. Esta es una competencia que incorpora los cinco deportes del juego en un solo evento. Es el objetivo final de todo el juego, y es en lo que pasarás la mayor parte del tiempo trabajando.

En lo que respecta a la historia, no encontrarás nada destacable en Riders Republic. Hay personajes clave con los que interactuará y obtendrá consejos útiles a lo largo de la campaña, pero en su mayoría solo están allí para guiarlo de un evento a otro. El diálogo y la escritura son alegres y divertidos, aunque un poco cursi para mi gusto.

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La premisa.

Los chistes pueden hacer que los jugadores se rían un poco, pero también envejecen muy rápido. Básicamente, no hay nada aquí que sea realmente importante o relevante para el juego real. Todo es un aderezo técnicamente establecido, y no debes esperar que sea otra cosa que eso. Pero como cualquier buen vestuario, hace que el mundo del juego se sienta un poco más vivo.

Como se Juega

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Snowboarding.

Cada uno de los cinco deportes destacados del juego se siente realmente distinto y variado, no solo en términos de su juego real, sino también en lo que respecta a sus eventos y sub-eventos. Todos tienen su propia selección de carreras, eventos de acrobacias e incluso actividades extravagantes como repartir pizzas en puntos marcados en el mapa.

Además de esto, ciertos deportes como el ciclismo incluso tienen variaciones en sus eventos, como las carreras de descenso o las carreras de carretera. Del mismo modo, las carreras de snowboard se dividen en categorías como Off-Track y Snowpark. Estos son bastante distintos en términos de cómo se juegan, y el juego incluso tiene un equipo diferente que está diseñado para cada tipo específico de evento. Sorprendentemente, las carreras de cada una de estas subcategorías también se registran por separado.

El punto que intento dejar aquí es que Riders Republic tiene mucha diversidad en lo que respecta a la jugabilidad. Durante mis más de 30 horas con el juego hasta ahora, ni una sola vez sentí que el juego se estaba volviendo aburrido o repetitivo. Porque a medida que subes de rango y te vuelves más hábil, los eventos también se hacen más grandes y más difíciles de mantener el ritmo.

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Traje de alas.

Ahora, cuando hablo de la forma en que se juegan cada uno de los deportes del juego, debo decir que todos son bastante buenos. El snowboard y el esquí son los únicos dos que parecen realmente similares en lo que respecta al juego, porque son actividades que se realizan en colinas nevadas. Pero incluso entonces, la diferencia es extremadamente notable cuando se trata de eventos reales como las carreras de acrobacias. Aparte de esos, los otros tres no se parecen en nada.

Los eventos de ciclismo en particular, que son sin duda mis favoritos del grupo, a menudo son carreras extremadamente rápidas y precisas por colinas y montañas empinadas. Requieren reflejos increíblemente precisos para asegurarse de que no choques accidentalmente contra una roca sobresaliente en la pista o salgas volando accidentalmente por un acantilado.

Wingsuiting es exactamente como suena. Los jugadores deben deslizarse por los puntos de control tanto para carreras como para eventos de acrobacias, mientras se aseguran de no perder el momento y estrellarse contra el suelo. Este deporte rompe un poco las leyes de la física al permitirle reducir la velocidad y ganar una altitud masiva como resultado. Pero al servicio de la diversión, es algo que fácilmente puedes pasar por alto.

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Ciclismo cuesta abajo.

Rocket Wingsuiting no se parece a ningún otro deporte que exista en el mundo real, y es bastante impresionante. Los jugadores básicamente obtienen acceso a un jetpack que se puede usar para volar por todo el mundo del juego cuando lo deseen, o participar en eventos que les asignan la tarea de volar a través de puntos de control aéreos. No es tan técnico como algunos de los otros deportes de base, pero tiene su propio encanto único.

Cuando ingresas a un evento, el juego te permite elegir entre varias opciones de dificultad diferentes. E independientemente de lo que elijas, terminarás jugando con los fantasmas de otros jugadores. Si juegas en Promedio, te unirás a los fantasmas de otros jugadores que lograron completar el evento en un tiempo promedio. Sin embargo, si juegas en dificultades más difíciles, el juego selecciona los fantasmas de los jugadores que obtuvieron puntuaciones o tiempos mucho mejores que un jugador normal.

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Selección de dificultad.

Y esto no parece una perspectiva atractiva al principio, pero asegura que los partidos se carguen instantáneamente, ya que el juego no tiene que buscar a otros jugadores para completar una lista. También protege ciertas actividades para el futuro, ya que el juego puede retener datos de los jugadores y usarlos más adelante en el tiempo, cuando la mayoría de la base de jugadores se haya alejado de ciertos eventos. Honestamente, es un gran sistema y siempre me sentí desafiado, porque siempre me enfrentaba a otros jugadores hábiles y no a bots.

Sin embargo, si quieres jugar con otras personas en tiempo real, siempre puedes saltar a las carreras masivas que ocurren en Riders Republic después de breves intervalos. A diferencia de los eventos regulares, aquí se hace que decenas de jugadores compitan entre sí en tiempo real. Es una actividad absolutamente divertidísima, ya que diferentes avatares chocan entre sí en un intento de adelantarse a los demás. Lo pasé muy bien durante mi primer puñado de carreras, pero después de eso, el truco se desgastó muy rápido.

Progresión

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Equipo nuevo.

A medida que juegas en las docenas de eventos que existen en el juego para cada uno de estos deportes, también desbloqueas equipos cada vez mejores para cada uno de ellos. Parece que el juego te recompensa con una bicicleta o un traje de alas nuevos y relucientes después de cada dos o tres actividades. Y, por un lado, esta alimentación por goteo constante ayuda a garantizar que siempre tenga un equipo lo suficientemente potente en el futuro, pero por otro lado, todo parece ir borroso.

Sí, obtuve otra tabla de snowboard nueva con estadísticas ligeramente mejores por completar la última carrera, pero no se siente diferente a la anterior. Cuando sigues dándome equipo nuevo después de cada pequeño evento, no voy a saber qué tan diferente es del anterior porque solo lo he usado para dos carreras. Sé que parece ridículo que me queje de obtener cosas gratis del juego, pero prometo que tiene sentido en contexto.

Y este problema de que Riders Republic te arroje demasiadas cosas a la vez no se limita solo al equipo. Este juego está destinado a ser una experiencia de servicio en vivo, por lo que sus menús están llenos de diferentes rastreadores de progresión que son absolutamente abrumadores. Hay desafíos, objetivos opcionales, patrocinadores y mucho más.

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Rueda de selección de deportes.

Además de todo esto, también está la tienda de microtransacciones que muestra algunos de los mejores artículos cosméticos que el juego tiene para ofrecer en tu cara. Entonces, si quieres personalizar tu personaje con esa ropa llamativa en exhibición, tendrás que gastar algo de dinero en efectivo extra en este juego.

Estos son los mismos problemas que han afectado a la mayoría de los grandes juegos de Ubisoft en los últimos años, y también están presentes en Riders Republic. Los fanáticos no quieren listas de verificación de actividades sin sentido y tiendas de efectivo en el juego, simplemente quieren buenos juegos para un solo jugador que prioricen la calidad sobre la cantidad. Y lo que es extraño es que este juego realmente ofrece el contenido real, pero de alguna manera todavía no puede escapar de ser un desastre hinchado.

Imágenes y rendimiento

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Corriendo por el desierto.

Desde cualquier punto de vista, Riders Republic es un juego que se ve bien, y no necesariamente lo digo de manera negativa. No tiene un estilo artístico particularmente único ni gráficos impresionantes, pero es bonito en su presentación. Todo el mapa se ve muy bien y las diferentes regiones se destacan entre sí con su propio estilo único.

Además, es evidente que se ha hecho un gran esfuerzo para hacer que este mundo se sienta natural y vivo. Esto es evidente por la enorme cantidad de detalles que obviamente se utilizaron para poblar cada rincón de este juego con formaciones naturales y flora, entre cientos de otros pequeños detalles. Los desarrolladores han tenido éxito en lo que buscaban, pero mi punto es que no debes esperar quedarte impresionado.

En términos de rendimiento, me complace informar que Riders Republic funciona increíblemente bien tanto en la generación actual como en la anterior de consolas Xbox. Ya esperaba que el juego mantuviera 60 FPS constantes en la Serie X, pero no esperaba que la Xbox One anterior pudiera mantener 30 FPS. Este título funciona increíblemente bien, y estoy bastante seguro de que el rendimiento en el hardware más antiguo es tan bueno en parte debido al estilo artístico y los gráficos moderados.

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El estilo artístico es simple.

Sin embargo, existen problemas de pop-in masivos en ambas plataformas. Es algo que noté primero en Xbox One, y luego comencé a notarlo constantemente en la Serie X también. Este es un problema bien conocido en este momento, pero tampoco me molesta particularmente. Es una distracción, pero no quita la experiencia de una manera importante.

Aparte de eso, todo lo demás estaba bien. No encontré errores importantes, ni fallos ni contratiempos relacionados con la física. Las personas en línea han informado algunos problemas constantes del servidor, pero aparte de una instancia en el juego en la que no pude conectarme a la red de Ubisoft, mi experiencia fue buena.

Riders Republic – Veredicto

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El veredicto.

En una era llena de remasterizaciones constantes, remakes y múltiples entradas de franquicia una tras otra, me alegro de que Ubisoft estuviera dispuesto a hacer un título como Riders Republic. Es un juego de deportes increíblemente divertido que debería atraer tanto al público casual como al incondicional.

Los cinco deportes diferentes que se ofrecen son lo suficientemente variados como para que no se canse fácilmente de ellos. Y el excelente diseño de niveles también asegura que el enorme mundo abierto se utilice con un efecto increíble. Las carreras y las pistas de acrobacias mejoran a medida que avanza la campaña.

Sin embargo, Riders Republic sufre de la misma hinchazón que ha estado plagando los juegos de Ubisoft durante años. Sus menús son desordenados e innecesariamente complejos, y la tienda de microtransacciones nunca es una vista bienvenida para nadie.

Aún así, es un gran juego y creo que deberías darle una oportunidad. Es rápido, frenético y debería hacer que tu sangre bombee.

El bueno

  • Gran mundo abierto.
  • Diseño de nivel fantástico.
  • Los 5 deportes son increíblemente variados.
  • Progresión satisfactoria.
  • Buen rendimiento de última generación.

El malo

  • Tienda de Microtransacciones.
  • Modelo de servicio en vivo.
  • Menús desordenados.

República de los jinetes Calificación – 4/5

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