Revisión: Immortals Fenyx Rising: Un nuevo Dios

Cuando Ubisoft lanzó Immortals Fenyx Rising a fines del año pasado, el juego tomó a todos por sorpresa. Muchos de nosotros esperábamos que fuera un clon genérico de Breath of The Wild, pero en realidad resultó ser un juego encantador y consistentemente hermoso que permite a los jugadores saltar a un mundo lleno de diferentes lugares para ver y mazmorras para explorar.

También presenta un giro único en la mitología griega, uno que no se toma a sí mismo demasiado en serio. El juego está más interesado en contar su historia a través del humor, en contraposición a la actitud sombría y solemne de la que, por lo demás, el escenario es sinónimo.

Y ahora, con el lanzamiento de A New God, los desarrolladores quieren que los jugadores vuelvan a ponerse en la piel de Fenyx para otra aventura.

Historia

Zeus.

La historia de A New God tiene lugar tras los sucesos del juego base, luego de que nuestro protagonista Fenyx haya logrado evitar el fin del mundo a manos de Typhon. Los dioses han vuelto a su estatura anterior y todo está en paz una vez más.

También aprendimos que Fenyx es el hijo del dios Zeus y es digno de un lugar en el Panteón griego. Entonces, la premisa de todo este DLC gira en torno a que el jugador sea convocado al Olympos para demostrarle a su padre y al resto de los dioses que de hecho son dignos de ascender a la divinidad.

Una vez establecida esta premisa central, me temo que no hay mucho más en el camino de una trama significativa. El jugador es llamado al reino de los dioses para probar suerte en una variedad de pruebas diseñadas para probar su valía, por lo que de eso trata principalmente la historia.

Si eres alguien a quien la historia original y el diálogo del juego son molestos y dignos de vergüenza, entonces te alegrará saber que hay mucho menos aquí. La mayor parte del DLC gira en torno a la jugabilidad, con la historia en segundo plano. Pero lo que está presente tampoco es tan bueno.

Un nuevo dios
La divinidad está al alcance de la mano.

En términos de escritura, muchas de las bromas en el juego principal fueron acertadas o fallidas, pero las que aterrizaron fueron realmente divertidas. Un Dios nuevo intenta hacer exactamente lo mismo una vez más, pero de alguna manera la escritura es aún peor. El humor pesado del juego de palabras es irritante, sin apenas corazón o creatividad detrás.

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Mi revisión del juego base habla de cómo las bromas entre los dioses Zeus y Prometheus fueron un punto culminante de mi experiencia con el juego, por lo que también me quedé absolutamente destrozado al descubrir que esto faltaba en el DLC. ¿Cómo tomas uno de los aspectos más encantadores de tu juego y luego simplemente lo eliminas de la expansión?

Progresión

Un nuevo dios
Lo que sucede en Olympos, se queda en Olympos.

Si has jugado a Immortals Fenyx Rising, sin duda ya tendrás tu propio personaje construido. Un héroe cuya apariencia has personalizado, con habilidades en las que has invertido puntos de habilidad y equipado con poderosas armas y armaduras.

Así que realmente duele descubrir que no puedes traer esta personalidad única tuya a la expansión.

De hecho, el contenido de A New God ni siquiera está conectado al juego base de ninguna manera. Aunque se supone que esta trama de DLC es una continuación de la historia principal, en realidad debes iniciar un nuevo archivo de guardado desde el menú.

Juegas como un Fenyx completamente diferente, con todas sus habilidades, poderes y equipo al máximo desde el principio. Y aunque esta decisión es comprensible porque les da a los jugadores que nunca han ganado la oportunidad de experimentar el DLC, también significa que nada de lo que hagas en él importa.

No puede traer ninguno de los equipos y elementos que adquirió en el juego base a la expansión, y tampoco puede llevar ningún elemento a su archivo guardado original.

Como se Juega

Un nuevo dios
Fuerza colosal.

En términos de jugabilidad, A New God se centra más en los acertijos que en el combate. De hecho, la gran mayoría del contenido descargable se basa en resolver desafíos cada vez más complejos que empujan a los jugadores a utilizar todo lo que han aprendido en el juego base.

Los acertijos tampoco son tan simples como los anteriores. Se introducen nuevos obstáculos y trampas como campos eléctricos y rayos magnéticos para agregar una capa adicional de complejidad a los desafíos, lo que resulta en algunos de los escenarios más agradables que hemos visto hasta ahora.

Nada ha cambiado tan radicalmente que los jugadores que regresan puedan encontrar el juego inaccesible, pero te empuja más lejos que nunca. Entonces, si eres alguien que tuvo dificultades con los acertijos en el juego principal, tal vez esta expansión no sea para ti.

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Incluso las cuatro nuevas habilidades a tu disposición se basan en acertijos en mente. Immortal Field Breaker te permite atravesar barreras selladas, Colossal Strength te permite recoger objetos de un tamaño tremendo, Wind Gust crea una ráfaga de aire que te eleva más en el aire y Phosphor’s Swap te permite intercambiar posiciones con un señuelo. Todos estos poderes deben usarse juntos si quieres tener éxito en las pruebas de los dioses.

Un nuevo dios
Los nuevos rompecabezas.

Otro aspecto del juego que critiqué en mi revisión original fue sobre cómo manejaba la exploración. Hubo demasiado agarre de la mano, hasta el punto en que la mayor parte de la sensación de descubrimiento y misterio se drenó del juego. A New God es aún peor en este sentido, ya que cae incluso al intentar ser un juego de aventuras.

Olympos puede ser un mapa bellamente realizado, pero no hay nada particularmente cautivador que ver o hacer aquí. No exploras esta área, sino que simplemente viajas de una esquina a otra, intentando acertijos en el camino.

Un nuevo veredicto de Dios

Un nuevo dios
Hacia una barrera.

Immortals Fenyx Rising es un gran juego porque es la culminación de tres aspectos diferentes; exploración, combate y rompecabezas. Ninguno de estos es perfecto por sí solo, especialmente la exploración, pero juntos son más grandes que la suma de sus partes.

Cuando eliminas incluso uno de estos componentes, lo que te queda es una experiencia inferior. Y así es exactamente como describiría esta expansión.

Al centrarse principalmente en los acertijos y descuidar el combate y la exploración, el juego ya no es tan divertido. Si está realmente desesperado por obtener más contenido, pruebe este DLC. De lo contrario, le sugiero que se salte esto si puede.

El bueno

  • Rompecabezas desafiantes.
  • Las nuevas habilidades son divertidas de usar.

El malo

  • Escritura mediocre
  • Las bromas de Zeus y Prometeo se han ido.
  • Falta de exploración.
  • No puedes traer tu Fenyx al DLC.
  • El progreso no se transfiere al juego base.

Calificación: 2.5 / 5.