Se filtraron imágenes previas al lanzamiento de Shadow of the Colossus

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Shadow of the Colossus fue lanzado por Team Ico y Sony Interactive Entertainment en 2005. Siendo uno de los juegos más famosos de su época, Shadow of the Colossus fue rehecho para PlayStation 4 en 2018, esta vez desarrollado por Bluepoint Games. El juego tiene una comunidad masiva en línea, por lo que tendría sentido que las imágenes previas al lanzamiento del Shadow of the Colossus original hayan comenzado a circular recientemente en las redes sociales.

Ayer, un usuario anónimo publicó un hilo con algunas imágenes preliminares del juego de acción y aventuras de 2004 en 4chan e inmediatamente explotaron. Afirman que las imágenes fueron tomadas de la carpeta del desarrollador y muestran algunas cosas fascinantes, junto con una idea de los colosos no utilizados en Shadow of the Colossus.

Araña coloso supuestamente sin usar del juego. | Fuente: Imgur
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Coloso de arañas sin usar dentro del juego. | Fuente: Imgur
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Mapa del jugador de Shadow of the Colossus. | Fuente: Imgur
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Detalles y planificación del juego. | Fuente: Imgur
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Algún destino desconocido del juego. | Fuente: Imgur
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Coloso o destino poco claro del juego. | Fuente: Imgur
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Coloso supuestamente sin usar del juego, llamado «Malus». | Fuente: Imgur
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Coloso de gusanos supuestamente no utilizado del juego. | Fuente: Imgur
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Coloso de gusanos sin usar dentro del juego. | Fuente: Imgur
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Algunos colosos sin usar que no entraron en el juego. | Fuente: Imgur
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Alguna parte desconocida del mapa. | Fuente: Imgur
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Coloso supuestamente sin usar del juego, llamado «Yamori_A». | Fuente: Imgur
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Coloso supuestamente no utilizado del juego, llamado «Fénix». | Fuente: Imgur
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Otro diseño del mapa del jugador de Shadow of the Colossus. | Fuente: Imgur
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Algunos destinos desconocidos del juego. | Fuente: Imgur

Como ya sabemos, Fumito Ueda, el creador de Shadow of the Colossus, originalmente tenía 48 colosos planeados para el juego. Sin embargo, al darse cuenta de que este número era demasiado, se redujo a solo 24 colosos que se podían poner en el juego. “Al principio eran aproximadamente 48. No teníamos nada específico, solo una vaga idea del número. Luego, una vez que teníamos 24, comenzamos a pensar en ideas para la estrategia y hacer modelos «. él dijo. Finalmente, este número disminuyó aún más a 16 colosos.

Es una pena que estos colosos nunca hayan llegado al juego porque parecen bastante prometedores. Saru, el mono coloso, fue planeado originalmente para ser parte de los 24 colosos, pero nunca apareció en el lanzamiento final del juego. Si bien estos colosos no utilizados probablemente nunca llegarán al juego, ¡siguen siendo interesantes para que los vean los jugadores!

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