“Silent Hill: The Short Message” es un regreso a la forma para la serie

Silent Hill: The Short Message Review: Esto es Silent Hill.  Esta imagen es parte de un artículo sobre ¿cuánto dura Silent Hill: The Short Message?

Captura de pantalla tomada por The Escapist

Ha pasado tanto tiempo desde que tuvimos uno real. colina silenciosa Juego. Expresé mi decepción al respecto. Colina silenciosa: ascenso, pero estoy muy agradecido por eso Silent Hill: El mensaje corto existe y es honesto con Dios colina silenciosa Juego.

El anuncio se produjo durante la edición State of Play de PlayStation en enero de 2024, y la mayoría de la gente esperaba obtener más información al respecto. Colina silenciosa 2, Pero justo antes de eso, recibimos un avance de un nuevo juego que se rumorea que se lanzará en 2022. Recibimos un nuevo tráiler de Colina silenciosa 2en menos de dos minutos me interesé más Silent Hill: El mensaje corto como el remake divisivo de Bloober. Tal vez fue por su estatus esquivo. El mensaje cortoo tal vez porque este juego salió en las sombras y se lanzó gratis, pero cuando vi este avance supe que tenía que jugarlo.

Por supuesto, sin siquiera jugarlo, inevitablemente se harán comparaciones. Silent Hill: El mensaje corto Y PT Ambos son juegos de terror del tamaño de un bocado lanzados de forma gratuita que comparten un concepto y una ejecución similares, y lo diré sin rodeos: El mensaje corto no es PT. Sin embargo, esto no es una condena. PT. Parecía diseñado quirúrgicamente para asustar a los jugadores y frustrarlos con algunos acertijos ridículamente aburridos. El mensaje corto Es mucho más accesible, pero no tan aterrador. Todavía hay algunos momentos inquietantes y temas muy oscuros, pero no es justo comparar El mensaje corto y sus objetivos previstos para posiblemente el juego más aterrador de todos los tiempos. En muchos sentidos casi prefiero lo que es más accesible y claro. El mensaje corto porque tiene una historia clara con un principio, un desarrollo y un final.

Silent Hill: The Short Message Review: Esto es Silent Hill
Captura de pantalla tomada por The Escapist

El objetivo del juego es una joven llamada Anita. Anita está claramente deprimida y llena de odio hacia sí misma cuando se aventura a un complejo de apartamentos llamado Villa para encontrarse con su amiga Maya. Vemos varios mensajes de texto entre Anita y Maya, así como una conversación entre Anita y su amiga de la universidad Amelie. Por supuesto, algo más está sucediendo en este complejo de apartamentos abandonado conocido por los suicidios de adolescentes, y a medida que Anita profundiza en el área, el mundo comienza a cambiar de alguna manera. colina silenciosa El juego debería cambiar y Anita está siendo perseguida por un monstruo con flores de cerezo por cabeza.

yo admito eso Silent Hill: El mensaje corto Realmente no causó una buena primera impresión. Cada vez que vemos un primer plano de Anita, su modelo de personaje siempre parece antinatural y la actuación de voz desenfrenada no es muy buena. Anita siente la necesidad de comentar todo lo que ve y, si bien esto es estándar en la serie, la gran cantidad de voces que actúan en estas líneas distrae. Lo que lo empeora es que fuera de los personajes principales, gran parte de la actuación de voz parece cursi y forzada, y a menudo ni siquiera sincroniza los labios correctamente, pero no de la forma en que lo hacían las actuaciones extrañas en los juegos clásicos. No, eso es solo una actuación de voz extraña que se siente fuera de lugar. colina silenciosa Juego.

Lo que finalmente me convenció fueron los flashbacks con Maya, que parecían haber sido filmados de verdad. Estas escenas son a la vez emocionalmente vulnerables y ligeramente horrorosas a medida que obtenemos una visión más profunda de Maya y nos damos cuenta de que algo anda mal. Incluso el estilo de actuación de voz asincrónica funciona, enfatizando la discrepancia entre su exterior brillante y positivo y la realidad que ella y el resto del elenco enfrentan. Poco a poco, como jugador, empiezas a darte cuenta de que las cosas no te van bien, lo que se relaciona con los temas del juego: suicidio, depresión, acoso y abuso.

Silent Hill: The Short Message Review: Esto es Silent Hill
Captura de pantalla tomada por The Escapist

Desde el momento en que comienza el juego y periódicamente, Silent Hill: El mensaje corto proporciona advertencias de contenido y números de prevención del suicidio, ya que este título realmente no rehuye la fealdad del suicidio. Esto no responde a la necesidad simbólica de James Sunderland de ser castigado por sus acciones Colina silenciosa 2. Este es un examen realista e informado de lo que puede llevar a una persona al suicidio, el impacto que tiene en las personas y cómo el trauma puede ser un círculo vicioso difícil de romper. Este no es el primer juego que explora temas de suicidio, pero está ejecutado de una manera que parece brutal y franca y casi con seguridad provocará una discusión sobre su descripción. Las advertencias de activación que aparecen a lo largo del juego están, en mi opinión, justificadas e incluso recuerdan cómo los juegos anteriores siempre comenzaban con un mensaje de que el juego contenía imágenes violentas e inquietantes.

Todas estas imágenes culminan en el único monstruo del juego, una criatura horrible a la que llamo Cherry Blossom. Se mueve y flota de manera discordante, y todas las imágenes florales que lo rodean son impresionantes en comparación con los animales sucios y sombríos que has encontrado en juegos anteriores. Masahiro Ito hizo un gran trabajo diseñando este monstruo, y cada vez que aparece desencadena una reacción de pánico gutural por alejarse lo más posible de él. Sí, es el tema de huir impotente de un monstruo invencible, algo que a los juegos de terror les gusta usar en estos días, pero el diablo está en los detalles. Cherry Blossom tiene un significado simbólico, que creo que es demasiado obvio al principio del juego, pero eso no resta valor a lo bien diseñada que está esta criatura.

Solo encontrarás Cherry Blossom en las secuencias de persecución del juego, que funcionan de manera muy similar a antes. Silent Hill: Recuerdos destrozados. Todo lo que tienes que hacer es correr a través de un laberinto y evitar Cherry Blossom hasta llegar al final. Es simple y eso es lo que puedo decir sobre la jugabilidad en general. Silent Hill: El mensaje corto es la definición de libro de texto de un simulador de caminata. Te trasladan de un lugar a otro con una mínima interacción. Puedes hacer clic en algunos elementos para leer información sobre el área o los personajes, pero en lo que respecta a la interactividad profunda, hay un solo rompecabezas y la parte final del juego requiere que encuentres varios elementos en un laberinto antes de poder continuar. .

Silent Hill: The Short Message Review: Esto es Silent Hill
Captura de pantalla tomada por The Escapist

Estoy destrozado. me gustaría que Silent Hill: El mensaje corto Tenía más jugabilidad ya que el juego puede volverse aburrido con el tiempo. Sí, el juego dura apenas unas pocas horas, pero como hay tan poco que hacer en él, prácticamente no ofrece valor de repetición, y tu disfrute del juego variará mucho dependiendo de qué tan involucrado estés en la historia. Sin embargo, me resulta imposible quejarme de esto porque, y no puedo enfatizarlo lo suficiente, es un juego gratuito. No tienes que pagar ni un solo centavo por ello. No es que esté criticando un juego que se lanzó a precio minorista completo. Alguna critica que pueda hacer El mensaje corto Se sienten más como agravios personales que como cualquier cosa que pueda impedir que una persona lo juegue. No hay ningún daño en probarlo y ver cómo es. ¿No te gusta? No gastaste nada en ello, así que lo único que desperdicias es una o dos horas de tu tiempo.

A medida que avanzaban los créditos y la historia de Anita llegaba a su fin, tenía una agradable sonrisa en mi rostro. No porque pensara que Anita obtuvo el final que merecía, sino porque se sintió bien jugar un juego así. Colina silenciosa. Desde AscensiónHace unos meses, se podría argumentar que la franquicia llegó a su punto más bajo con un «juego» que parecía cínico y manipulador de la peor manera posible. Pero Silent Hill: El mensaje corto es una interesante versión moderna de la serie. Todavía es claramente uno colina silenciosa Juego que ofrece una interesante recontextualización de la ciudad y su impacto en las personas. Es un pequeño y agradable limpiador de paleta para la serie if. Ascensión dejó un mal sabor de boca y, si bien no es una revelación, es un recordatorio de por qué no hay nada igual. colina silenciosa Juega incluso después de 25 años.

Botón volver arriba